Arcane як проєкт виросла з бесіди Лінке і Йі про те, що було б чудово знайти формат, у якому вийшло б контекстуалізувати бекграунд персонажів League of Legends поза грою. Вибираючи головних героїв, вони відібрали лише двох зі 150 і шість років працювали над нюансуванням сценарію.
Шість років заради шести годин Через кілька років після запуску гри лору стали приділяти більше уваги. “Аркейн” розповідає про сестер Вай і Паудер (Джінкс) – сиріт із нетрів, які стануть супротивницями.
Студія вирішила створити “Аркейн” для того, щоб гравці спокійно могли насолодитися сюжетом і дізнатися про світ нові деталі. Наприклад, що роблять чемпіони поза битвами і який одяг вони носять. Шоуранери зазначають, що аудиторії були потрібні історії, які глибше б розкрили оригінальну гру.